Debata: Monetyzacja kultury w świecie cyfrowym
W lipcu 2022 roku w budynku Giełdy Papierów Wartościowych w Warszawie, miałem okazję uczestniczyć w debacie poświęconej monetyzacji kultury w świecie cyfrowym. Poruszone zagadnienia dotyczyły…
Jakub Kralka, blog o prawie w świecie technologii. Prawo autorskie, własność przemysłowa, naruszenia prawa w internecie i inne.
W lipcu 2022 roku w budynku Giełdy Papierów Wartościowych w Warszawie, miałem okazję uczestniczyć w debacie poświęconej monetyzacji kultury w świecie cyfrowym. Poruszone zagadnienia dotyczyły…
Jak wiecie chętnie wspieram na łamach techlaw.pl rozwój usług, które zapewniają Polakom dostęp do legalnych źródeł kultury (patrz: legalna kultura). Deezer, Spotify, wyczekiwany Netflix czy…
Kilkukrotnie podczas dyskusji na temat prawnych aspektów piractwa komputerowych piratów oczywiście nie broniłem, ale wskazywałem, że nawet potencjalni uczciwi nabywcy nie znajdują się w komfortowej…
Ceniony polski producent i wydawca gier komputerowych – firma Techland (nie mylić z Techlaw) – postanowił wpisać się w rosnącą falę popularności serwisów strumieniujących i…
Nie wiem ile jest prawdy w umierającym czytelnictwie, natomiast na przestrzeni ostatnich lat książka stała się o wiele bardziej konkurencyjna wkraczając do świata nowych technologii.…
Getty Images, jeden z popularnych “stocków” licencjonujących zdjęcia, stwierdził, że batalii z naruszającymi prawo autorskie nie wygra i częściowo zdecydował się na udostępnienie swoich zdjęć…
Przy okazji artykułu “Jak legalnie oglądać House of Cards w Polsce” wspominałem, że u Polaków jest wola dostępu do legalnych treści, natomiast nie mamy szczęścia…